燕人咆哮和南蛮渠魁哪个好
燕人咆哮是张飞的自带战法,南蛮渠魁是孟获的自带战法,要判断哪个战法好,得从多个方面来看。燕人咆哮是被动战法,在战斗第2、4回合对全体造成兵刃伤害,若目标处于缴械状态则额外使目标统率降低持续2回合,身为主将时,降低统率效果也会对计穷状态的目标生效。南蛮渠魁是指挥战法,战斗中,每回合行动时有一定几率对敌军全体造成兵刃伤害,若未生效则提高发动概率,自身受到一定次数普通攻击后会进入震慑状态,自身为主将时,还有概率使全体蛮族造成的伤害提高。
从输出稳定性上看,燕人咆哮在特定回合必定发动,输出相对稳定,在第2和第4回合就是它的爆发点。南蛮渠魁每回合有几率发动,虽然未发动能提高概率,但还是存在不发动的可能,稳定性不如燕人咆哮。
从伤害效果看,燕人咆哮是对全体造成兵刃伤害,目标缴械还能降统率来增伤。南蛮渠魁也是对敌军全体造成兵刃伤害,主将时能提高蛮族伤害。燕人咆哮的降统率效果在特定阵容里非常有用,能提升队伍整体输出,南蛮渠魁的蛮族伤害提升比较局限于蛮族武将阵容。
燕人咆哮的触发回合优势
燕人咆哮在战斗第2、4回合必然触发。这是固定的输出节奏,队伍可以根据这个节奏来搭配其他战法或者武将。比如在第2回合前,队伍可以安排一些控制战法,让敌方处于缴械状态,这样燕人咆哮触发时就能打出额外的统率降低效果,增强伤害。而且这种固定回合的触发,让队伍的输出有可预测性,在对战中可以更好地安排战术。
南蛮渠魁的概率递增机制
南蛮渠魁每回合行动时有几率对敌军全体造成兵刃伤害,如果本回合没有发动,下回合发动的概率会提高。这种机制在持久战中可能会有不错的表现。不过在前期如果连续不发动,可能会影响战斗局势。但一旦发动概率提升到较高水平,后续的输出能力就不容小觑,在战斗后期有可能成为改变战局的关键战法。
燕人咆哮的降统率效果
燕人咆哮的降统率效果非常实用。1.当目标处于缴械状态时,额外的统率降低可以让己方队伍对其造成的兵刃伤害大幅提升。2.张飞作为主将时,这个降统率效果对计穷状态的目标也生效,这就扩大了该效果的适用范围。3.在一些以兵刃输出为主的阵容里,这个降统率效果就如同一个团队增益,能提升整个队伍的输出能力,而不仅仅是张飞个人的输出。
南蛮渠魁的主将效果
南蛮渠魁在自身为主将时,有一定概率使全体蛮族造成的伤害提高。1.这个效果如果能触发,对于蛮族武将较多的阵容是个很强的加成。2.不过蛮族武将在游戏里数量有限,而且阵容搭配相对比较固定,这就限制了这个主将效果的发挥场景。3.而且这个伤害提高受自身损失兵力影响,最多到一定比例,在战斗前期可能效果不明显,到中后期如果自身兵力损失较大时,才可能达到较高的增伤比例。
燕人咆哮与阵容适配性
1.燕人咆哮适合与控制型武将搭配。像和带有缴械技能的武将配合,可以让燕人咆哮的额外降统率效果更好发挥。2.在一些主打速战速决的阵容里,燕人咆哮的固定回合爆发能快速压低敌方血线。3.张飞在一些缘分阵容里,比如和关羽、刘备的桃园结义阵容,燕人咆哮能成为核心输出战法,和其他武将的技能相辅相成,共同提升队伍的战斗能力。
南蛮渠魁与阵容适配性
1.南蛮渠魁适合蛮族武将为主的阵容,比如孟获自身以及祝融夫人等蛮族武将。2.在一些以持续输出为主的阵容里,如果能忍受其前期可能不发动的风险,南蛮渠魁在后期也能提供稳定的全体兵刃伤害输出。3.对于一些缺乏群体输出战法的阵容,南蛮渠魁的全体伤害效果也能作为补充,但要注意其发动概率带来的不确定性。
燕人咆哮的爆发能力
1.燕人咆哮是对全体造成兵刃伤害,在第2、4回合的爆发能在瞬间对敌方全体造成压力。2.这种全体伤害在面对敌方多人阵容时,不会出现伤害分散的问题,能有效打击敌方全体的兵力。3.如果在这两个回合配合一些增伤战法或者自身武力属性较高时,爆发出来的伤害数值非常可观,甚至可能直接改变战局走向。
南蛮渠魁的震慑效果
1.南蛮渠魁自身受到一定次数普通攻击后会进入1回合震慑状态。这个震慑效果虽然触发条件比较特殊,但一旦触发能让敌方武将无法行动。2.在一些需要控制敌方武将行动的场景下,这个震慑效果能起到关键作用。3.不过要让这个震慑效果触发,自身需要承受一定次数的普通攻击,这就需要在阵容里考虑如何保护孟获,或者如何让孟获更快地达到这个触发条件。
(内容来源:券商之家)